Diplomarbeit Uni Wien
Titel: „Nachhaltigkeit als Thema in der Kinder- und Jugendliteratur“
Autorin: Barbara Nußböck
Erscheinung: 2018
Communication, Media, Sound and Interaction Design 2018
Diplomarbeit Uni Wien
Titel: „Nachhaltigkeit als Thema in der Kinder- und Jugendliteratur“
Autorin: Barbara Nußböck
Erscheinung: 2018
Für 3D-Elemente im Augmented Reality benötigt man wie auch beim 3D-Druck ein komplettes 3D-Modell welches von allen Seiten betrachtet werden kann, es muss also tatsächlich die komplette 3D-Information gespeichert werden. Nicht etwa wie bei einem Film, wo die 3D-Szenen schlussendlich nur als 2 Dimensionale Ebene gerendert werden. Je nach weiterführendem Programm gibt es hier unterschiedliche Dateiformate welche man verwenden kann.
Bild: http://twoleftfeetapp.com/
Two Left Feet ist ein Buch vom Autor Adam Store, welches, von der australischen Animations und Visual Effekts Firma Resin, mit einer App und AR-Erlebnissen bereichert wurde.
Foto: https://www.youtube.com/watch?v=t7P-9ekWpiI
Foto: http://booksandmagic.com
Books & Magic ist eine Firma in Dänemark welche das Buch „Die kleine Meerjungfrau“ neu überarbeitet hat. Die originale Geschichte wurde mit neuen Illustrationen geschmückt. Doch nicht nur das, denn zusätzlich wurde es mit einer nicht geringen Menge Magie versehen.
Wie ich im vorherigem Beitrag schon erwähnt habe, benötigt man für Augmented Reality spezielle Programme und Apps. Mittlerweile braucht man nur nach einem Programm googeln und es kommen sofort tausende Vorschläge. Die meisten dieser Programme sind Open Source. Da ich nicht auf alle davon eingehen kann, werde ich mich heute mit Wikitude beschäftigen, ein Programm welches ich schon ausprobiert habe.
Augmented Reality, übersetzt „erweiterte Realität“, erschafft keine völlig neue Umgebung wie es bei Virtuell Reality der Fall ist, sondern, wie der Name schon sagt, erweitert die Realität um verschiedene Komponenten. Die Tatsächliche Umgebung bleibt also immer sichtbar wird jedoch durch unterschiedliche digitale Bilder angereichert.
Foto: (https://www.ourtechart.com/augmented-reality/commercial/augmented-reality-books/)
Bei den drei Research-Themen habe ich mich für Augmented Reality, Techniken zur Simplifizierung im 3D Bereich (Lowpoly) und Wie Filme die Welt verändern entschieden. Bei der ersten Feedback Runde viel die Entscheidung für das endgültige Thema dann auf Augmented Reality.