Ich habe mich der Masterarbeit von Vincent Poppelaars mit dem Titel „Defining the sound experience in SocialVR“ gewidmet, welche an der TU Delft verfasst wurde.
Wie der Titel schon suggeriert, liegt der Fokus der Arbeit auf der Klangoptimierung von sozialen Virtual Reality – Applikationen. Social VR wird durch die Möglichkeit mit anderen Nutzern zu interagieren definiert. Der Kern dieser Masterarbeit ist die Herstellung eines Social VR – Prototypen, der es ermöglicht zusammen mit anderen – in der Realität voneinander entfernten – Usern im gleichen VR-Raum einen Film anzuschauen und sich miteinander auszutauschen. Der VR-Raum ist als gemütliches Wohnzimmer mit einer Art Heimkino konzipiert.