res. #3 sound, video & animation

// Musik, Video & Animation | Darstellung von Rhythmus (Video/Animation als Ergebnis) | Darstellung des Effekts von Musik auf Lebewesen | Musikvideos (Video/Animation als Hilfsmittel) | Visuals für live-Konzerte

Wie sehr unterstützen Videoinhalte eigentlich die Message eines Songs? Wie würden Musikvideos eigentlich ohne Tonspur wirken? Der Effekt von guter Musik auf den Menschen kann ein sehr großer sein – doch welchen Effekt hat diese Musik sobald sie in Verbindung mit Videomaterial kommt? Die Ähnlichkeit von Gänsehaut und der Wellenstruktur einer Flüssigkeit ist da – wie kann der Musikeffekt auf den Menschen dargestellt werden? Wie lassen sich Musik oder Klang generell darstellen?

res. #2 animation in product design – visual motion design

// Animation im Produktdesign | verschiedene Arten der Darstellung von Ergebnis, Prozess & Informationen | Spiel zwischen Dynamik und Ruhe | Spiel zwischen klarem und abstraktem Inhalt

 

Mit diesem Thema möchte ich die Verknüpfung zu meinem vorherigen Studium herstellen. Von diesem Standpunkt aus, ist eine Animation oder ein Film immer der letzte Punkt im Projektablauf gewesen (zumindest bei den Studentenprojekten). Da mich das Thema 3D-basierte Animation sehr interessiert und ich mir in diesem Feld noch mehr Wissen aneignen will – würde ich dieses Thema auch zu einem meiner persönlichen Favoriten zählen.

res. #1 projection mapping to alter reality

// Projection-Mapping von Animation | auf Architektur,  Produkte, Menschen, Umwelt | Projektion von interaktiven Inhalten auf Ausstellungen, Installationen, Exponaten

 

Die Projektion von Grafiken, Animationen oder anderen Informationen auf schon bestehende Strukturen finde ich sehr spannend. Vor allem, dass man dabei mit einer Art Leinwand arbeitet, die schon besteht. Die Projektion bzw. die Inhalte passen sich somit dieser “Leinwand” an bzw. sollte der Untergrund viel stärker in den Prozess / die Gestaltung mit einbezogen werden?? Der Anreiz ist für mich, das zuvor gesehene bzw. die Realität scheinbar zu verändern. Mehrdimensionalität erscheinen zu lassen, wo keine ist und eigentlich (logischerweise) gar keine – in dieser Form – sein könnte.

/r artificial paradise? immersion in raum und zeit

On the first floor in Künstlerhaus I had the pleasure to experience the gaming installation “Banz & Bowinkel” which was a big part of the exhibition. After browsing through the artificial environment and interacting with all the different stations surrounding me I went up the tower. There the quality of interaction was really great. Firstly, exploring the abstract environment with so many features and loops was quite fun to experience. People also running around could actually recognize you once you were nearby, talking at you about meaningful topics – although it was nearly impossible to understand anything when 5 of those artificial „creatures“ were surrounding me.